Nadawanie na żywo w VR180 — kamera, OBS i przełącznik VR180

Możesz prowadzić swój pokaz na żywo w VR180 3D. Fani w goglach VR widzą cię wtedy tak, jakby byli z tobą w pokoju; na telefonach i komputerach twój pokaz wygląda jak zwykle. Potrzebujesz tylko OBS lub kamery VR i jednego ustawienia w studiu: VR180 (dla gogli VR).

Ten poradnik jest dla twórców, którzy nadają przez OBS lub kamerę. Kamerka w przeglądarce nie obsługuje VR180 — nagrywa tylko płaski obraz.


W skrócie — jak działa VR180

Kamera VR180 ma dwa obiektywy obok siebie, jak twoje oczy. Dlatego fan w goglach VR widzi cię w 3D i może się rozglądać, jakby stał tuż przed tobą.

Fani w goglach oglądają cię w naszym VR hubie. Wszyscy inni — na telefonie lub komputerze — automatycznie widzą twój zwykły pokaz; nikt nic nie traci. Poniżej znajdziesz każdy krok.

1. Czego potrzebujesz

  • Kamera VR180 z dwoma obiektywami obok siebie (w sekcji 2 sprawdzisz, które pasują).
  • OBS Studio (darmowy, na Windows, Mac i Linux) — albo kamera VR, która sama nadaje przez własną aplikację.
  • Odblokowane nadawanie przez OBS lub kamerę w twoim studiu (sekcja 3). Jeśli już nadajesz przez OBS lub kamerę DJI, masz to.
  • Szybki, stabilny internet: test prędkości powinien pokazać co najmniej 20 przy wysyłaniu („Upload”) — mniej więcej cztery razy więcej niż przy zwykłym pokazie.
  • Gogle, żeby sprawdzić samemu (Meta Quest 2/3/Pro lub dowolne gogle z przeglądarką). Nie są wymagane, ale zechcesz zobaczyć to, co widzą twoi widzowie.

2. Jaka kamera się nadaje

Kamery VR wysyłają jeden z dwóch rodzajów obrazu. Oba działają — musisz tylko wskazać w studiu, który wysyła twoja:

Side-by-side equirectangular picture next to the raw fisheye picture of the same scene.
Po lewej: gotowy obraz VR (dwoje oczu obok siebie). Po prawej: dwa okrągłe obrazy obok siebie, prosto z kamery VR — te przygotujemy za ciebie.
  • Gotowy obraz VR (dwoje oczu obok siebie): lewe oko po lewej, prawe po prawej — nie jedno nad drugim. W studiu wybierz „Tak — VR180, gotowy obraz VR z OBS lub aplikacji kamery”.
  • Dwa okrągłe obrazy obok siebie: tak wiele kamer VR wysyła obraz prosto z obiektywu. W studiu wybierz opcję ze swoim obiektywem (180°, 190° lub 200°) — obraz przygotujemy za ciebie.
  • 3840×1920 i 30 klatek na sekundę. Jeśli kamera, aplikacja lub OBS pozwala wybrać, ustaw dokładnie te wartości. 60 nie jest potrzebne.
  • Postaw kamerę na statywie na wysokości oczu widzów i nie ruszaj jej. Poruszająca się kamera VR wywołuje mdłości u osób w goglach.

Które kamery to dają?

  • Kamery, które same tworzą gotowy obraz VR (na przykład Kandao VR Cam z aplikacją Kandao Stream), wysyłają go prosto do nas — bez OBS. To najprostsza droga.
  • Kamerki VR na USB (na przykład VR.cam 02) pojawiają się w OBS jak zwykła kamera — wysyłają dwa okrągłe obrazy.
  • Aparaty i kamery filmowe z podwójnym obiektywem VR (na przykład Canon EOS R5 C z obiektywem RF 5,2 mm) podłączasz do OBS przez kartę przechwytującą — one też wysyłają dwa okrągłe obrazy.
  • Nasza rekomendacja do 1000 € — z cenami — jest w Nagrywanie i sprzedaż VR → Jaka kamera?. Oba tamtejsze wybory (SLAM XCAM, CALF × VISINSE) nadają same, bez OBS; VR.cam 02 idzie przez OBS.

Dwa okrągłe obrazy to żaden problem. Wybierz w studiu opcję ze swoim obiektywem, a my przygotujemy obraz, zanim zobaczą go fani. Wskazówka do OBS: każdy okrągły obraz musi wypełniać swoją połowę od góry do dołu (w OBS ustaw go tak, by koło dotykało górnej i dolnej krawędzi), lewe oko po lewej.

3. Odblokuj nadawanie przez OBS lub kamerę (jednorazowo)

Livestream studio external-encoder panel: server URL, stream key, full URL, Connect encoder, Rotate.
Studio transmisji, widok „OBS / kamera”. Po odblokowaniu widzisz swój serwer, klucz transmisji i pełny adres dla aplikacji kamer.
  1. Otwórz Menedżer sklepu → Transmisja.
  2. Na górze przełącz z „Webcam” na „OBS / kamera”.
  3. Za pierwszym razem zobaczysz „Dlaczego chcesz nadawać przez OBS lub kamerę?” — napisz jedno zdanie i wyślij. Potem odblokujemy to dla twojego sklepu.
  4. Potem widzisz Serwer, Klucz transmisji i Pełny adres (dla aplikacji kamer) oraz przyciski Kopiuj, Połącz OBS / kamerę i Wymień.

Twój klucz transmisji działa jak hasło — nigdy go nie udostępniaj. Wymień tworzy nowy klucz, a stary przestaje działać; potem wpisz nowy w OBS. Użyj tego, jeśli ktoś inny zna twój klucz.

4. Skonfiguruj OBS Studio

Wpisz te wartości w OBS. Są takie same na Windows i Mac.

OBS running the VR180 profile at 3840x1920 with the side-by-side picture filling the scene.
Settings → Video: wpisz 3840×1920 w oba pola rozdzielczości i 30 w FPS.
  1. Settings → Video: Base (Canvas) Resolution 3840×1920, Output (Scaled) Resolution 3840×1920, Common FPS 30.
  2. Sources → + → Video Capture Device: wybierz kamerę VR (lub kartę przechwytującą). We właściwościach ustaw 3840×1920 i 30 FPS. Obraz musi wypełniać cały podgląd OBS — bez czarnych ramek, nic nie może być ucięte — inaczej oczy znajdą się w złym miejscu.
  1. Settings → Output: ustaw „Output Mode” na Advanced i otwórz kartę Streaming. „Video Encoder” zostaw bez zmian. Wpisz „Bitrate” 16000 i „Keyframe Interval” 2, a B-frames ustaw na 0 (patrz niżej).
  2. Settings → Audio: Sample Rate 48 kHz, Channels Stereo.
  1. Settings → Stream: „Service” Custom…. W polu „Server” wklej serwer z wiersza Serwer dla VR180 w studiu (rtmp://rtmp-vr.lewdden.com:1936/vr — pojawia się po włączeniu VR180, sekcja 5). W polu „Stream Key” wklej swój klucz transmisji. Kliknij OK.
  2. Nie klikaj jeszcze „Start Streaming” — najpierw włącz VR180 (sekcja 5) i kliknij „Połącz OBS / kamerę” (sekcja 6).

Ważne: ustaw B-frames na 0. Wtedy fani dostają twój obraz dokładnie tak ostry, jak go wysyłasz, a na naszych serwerach mieści się jednocześnie więcej pokazów VR. Po swojej stronie nie zauważysz różnicy.

  • Jeśli w „Video Encoder” widnieje NVIDIA: ustaw B-Frames na 0.
  • Jeśli w „Video Encoder” widnieje Apple VT (Mac): odznacz Use B-Frames.
  • Jeśli w „Video Encoder” widnieje x264: wpisz bframes=0 w x264 Options.
  • Kamera, która nadaje sama: jeśli jej aplikacja ma ustawienie „B-frames”, ustaw je na 0. Jeśli nie ma, nic nie szkodzi — pokaz działa jak zwykle.

Kamera, która nadaje sama: wklej Pełny adres (dla aplikacji kamer) do jej aplikacji. Jeśli aplikacja pozwala wybrać: 3840×1920, 30 klatek na sekundę, „Bitrate” 16000 (w niektórych aplikacjach: 16) i „Keyframe interval” 2.

5. Włącz VR180 w studiu

The VR180 broadcast select set to Yes, with the line "VR180 on — ingress: one 4K layer".
Ustawienie VR180 jest tuż pod serwerem i kluczem transmisji. Wiersz pod nim pokazuje, co jest włączone.

Ustawiasz raz; zostaje tak, dopóki go nie zmienisz.

  1. W widoku OBS / kamera, pod Połącz OBS / kamerę i Wymień, znajdź VR180 (dla gogli VR).
  2. Wybierz „Tak — VR180, gotowy obraz VR z OBS lub aplikacji kamery”. Jeśli twoja kamera wysyła dwa okrągłe obrazy, wybierz zamiast tego opcję ze swoim obiektywem, na przykład „Tak — kamera VR z dwoma okrągłymi obrazami, obiektyw 180° (przygotujemy go)” — są też opcje dla 190° (np. Canon) i 200°.
  3. Wiersz poniżej się zmienia i potwierdza, że VR180 jest włączone.
  4. Pojawia się drugi wiersz: Serwer dla VR180 (twój klucz transmisji się nie zmienia): rtmp://rtmp-vr.lewdden.com:1936/vr. Dopóki VR180 jest włączone, wpisz ten serwer w OBS lub w aplikacji kamery. Przy dwóch okrągłych obrazach musisz go użyć; przy gotowym obrazie VR działa też zwykły serwer.
Settings, Store Brand Setup, with the VR180 broadcast field at the bottom.
Ten sam przełącznik jest też w Store Manager → VR. Oba miejsca zmieniają to samo ustawienie.

Jeśli wybierzesz „Tak”, zanim nadawanie przez OBS / kamerę zostanie odblokowane, VR180 włączy się samo, gdy tylko to nastąpi. Nowy klucz transmisji nie zmienia ustawienia VR180.

Przy zwykłych pokazach ustaw z powrotem „Nie — zwykły pokaz”. Inaczej fani bez gogli dostaną gorszy obraz, niż trzeba.

Co widzowie widzą na /live. Dopóki przełącznik jest włączony i nadajesz na żywo, twoja karta w przeglądzie /live ma odznakę VR180 · 3D i liczy się w segmencie VR, a twój sklep od tej pory zachowuje mały znacznik VR.

6. Wejdź na żywo

  1. W studiu kliknij Połącz OBS / kamerę. Studio pokaże „Czekamy na twój obraz… uruchom teraz transmisję w OBS lub w aplikacji kamery.”
  2. W OBS kliknij Start Streaming (albo uruchom transmisję w aplikacji kamery).
  3. Po 10–30 sekundach twój obraz pojawi się w studiu razem z przyciskiem Nadawaj na żywo przez OBS / kamerę. Widzisz swój obraz podwójnie, obok siebie — tak ma być.
  4. Kliknij ten przycisk. Twój pokaz jest na żywo: czat, liczba widzów, napiwki i Lovense działają dokładnie jak w pokazie z kamerki.
  5. Aby zakończyć: najpierw kliknij Zakończ pokaz w studiu, potem zatrzymaj OBS.

Jeśli ustawisz w studiu cel napiwków, fani w goglach też go zobaczą: pasek z tytułem, zebranymi dotąd tokenami i procentem, a do tego najhojniejszych widzów tego pokazu. Gdy cel zostanie osiągnięty, jest krótkie świętowanie z konfetti i lekką wibracją w ich kontrolerach.

7. Sprawdź w goglach

The live VR180 dome as seen in a Quest headset.
In the VR hub your show appears under the “Live” tab. Opening it puts the viewer inside your 180° picture.
  1. W przeglądarce gogli otwórz lewdden.com/vrfeed i wejdź w tryb VR.
  2. Otwórz zakładkę Live. Jest tam twój pokaz z nazwą, liczbą widzów i migawką.
  3. Otwórz go. Powinna być widoczna głębia (nie płaski obraz), jeden obraz (nie dwa obok siebie), brak okrągłych krawędzi i więcej miejsca po lewej i prawej przy obrocie głowy. Dźwięk też gra. Fani widzą cię mniej więcej 2–3 sekundy później.

Powtórki. Gdy w ustawieniach studia włączysz Nagrywaj transmisje, transmisja VR180 nagrywa się w pełnej rozdzielczości VR (3840×1920). Potem pojawia się w Nagraniach z plakietką „Powtórka VR180”: naciśnij Zakoduj jako klip VR, poczekaj, aż pokaże gotowe, a potem Opublikuj jako klip jak przy każdym nagraniu. Klip zachowuje VR180, w hubie ma oznaczenie „Powtórka” i sprzedaje się jak każdy klip VR — pojawia się tam około dwóch minut po publikacji, gdy tylko powstanie jego zwiastun.

8. Co widzą widzowie bez gogli

Na telefonach i komputerach fani oglądają twój pokaz w zwykłym odtwarzaczu. Mogą przeciągać myszą lub palcem, żeby się rozejrzeć; na telefonie mogą dotknąć Poruszaj telefonem, by się rozejrzeć i po prostu obracać telefon. Widok płaski pokazuje zwykły obraz. Nie musisz nic ustawiać.

9. Gdy coś nie działa

Problem Dlaczego Co zrobić
Studio wciąż pokazuje „Czekamy na twój obraz…” Zły klucz transmisji lub serwer albo twój internet blokuje połączenie Skopiuj ponownie serwer i klucz do OBS albo kliknij Wymień i wklej nowy klucz. Jeśli dalej nie działa, spróbuj innego połączenia internetowego.
Obraz w goglach jest wygięty, widać okrągłe koła Kamera wysyła dwa okrągłe obrazy, a w studiu wybrano „gotowy obraz VR” — albo OBS nie używa serwera dla VR180 W studiu wybierz opcję ze swoim obiektywem i wpisz w OBS serwer dla VR180 (sekcja 5).
Obraz w goglach jest płaski albo podwójny Oczy nie są obok siebie (np. jedno nad drugim) W OBS: lewa połowa = lewe oko, a obraz wypełnia cały podgląd.
Obraz w goglach jest rozmazany VR180 (dla gogli VR) jest ustawione na „Nie — zwykły pokaz” Wybierz jedną z opcji „Tak” (sekcja 5).
Zacinanie w goglach Za wolny internet do wysyłania W OBS: „Bitrate” 16000 lub mniej, „Keyframe Interval” 2, 30 FPS — nie 60.
Brak dźwięku Dźwięk w OBS jest wyciszony Sprawdź mikser audio w OBS; w Settings → Audio wybierz 48 kHz.

10. FAQ

Czy mogę nadawać VR180 z telefonu? Nie. Studio w telefonie używa aparatu telefonu i wysyła płaski obraz.

Czy muszę coś zmienić przy zwykłych pokazach? Ustaw z powrotem VR180 (dla gogli VR) na „Nie — zwykły pokaz”. Reszta zostaje bez zmian.

Czy VR180 kosztuje mnie więcej? Nie. Potrzebujesz tylko szybszego internetu do wysyłania — mniej więcej cztery razy więcej niż przy zwykłym pokazie.

Czy pokaz jest nagrywany? Tylko jeśli nagrywanie jest włączone dla tego typu pokazu w Moich nagraniach — tak jak dla każdego innego pokazu. Na nagraniu obraz dla obu oczu jest obok siebie.

Czy widzowie z innych stron to zobaczą? Hub pokazuje pokazy VR180 na żywo ze strony, na której nadajesz.

Czy to było pomocne?

Wciąż potrzebujesz pomocy?

Nasz zespół zazwyczaj odpowiada w ciągu kilku godzin. Wstępnie zaznaczyliśmy dla ciebie odpowiednią kategorię.

Zgłoś sprawę

Powiązane artykuły

Odkryj