クリエイター向け · VR180 · サイドバイサイド

VRで撮影する方法。

Lewddenで売れるVRクリップの条件、Rec前の30秒で確認すること、各テイクで視聴者が誰か — そして誰かが支払う前に自分のシーンをヘッドセットで見る方法。販売から逆順に読んでください。

1.60m立った視聴者のためのカメラ高さ — 座位なら1.20 m
40 cm – 1.5mアクションの置き場所 — 本物の奥行き、快適に融合できる距離
0°の傾き。毎テイク、水平な地平線を
8K私たちが販売する最高段階 — 6Kはどこでも再生、8Kはエンコードに長時間

ここで売れるもの

終わりから始めましょう:Lewddenが販売するもの、買い手が見るもの、エンコーダーがあなたのファイルに行うこと。セットでのすべての判断はここから決まります。

フォーマット

VR180 · サイドバイサイド · 左目が左

間違ったプロジェクションのファイルはここでは失敗しません — ヘッドセットで間違って見えるだけで、買い手はあなたを責めます。プロジェクション間の変換はしません。

形
高さの2倍の幅 — 5760×2880、8192×4096
不可
360°、オーバーアンダー、フィッシュアイ — 問題なくアップロードでき、間違って再生される
コーデック、フレームレート
カメラが出したもののまま — ストリーミング用に再エンコードします

私たちの画質段階

4K · 6K · 8K — それぞれにかかる時間

カメラが出せる最高解像度で撮影し、公開予定よりずっと前にアップロードを — 大きなエンコードは止まったエンコードではありません。

8K
最高段階 — 20分のクリップはエンコーダーを約1時間占有します
6K
どこでも再生可能、ブラウザのPC-VRでも
4K
最低ライン — ライブテストには十分、VR価格のクリップには柔らかすぎ

必須

トレーラーがあなたのVRティーザー

VRクリップはトレーラーなしに審査へ進めず、トレーラーはヘッドセット内の無料ティーザーになります — 同じエンコード、同じボタン。正直なサンプルになるよう、同じ高さと距離で撮った15〜30秒を。自分のヘッドセットであなたの作品を見た買い手は、サムネイルを見ている買い手とは別人です。

トレーラーとサムネイルのルール →
VRハブのドーム操作バー。

買い手にはこう見える

オレンジのVRバッジ、解像度バッジ、フォーマットフィルター

すべてのVRカードにVRバッジと8K / 6K / 4Kが付き、クリップページにはフォーマットフィルターがあります。ヘッドセットを持つファンはハブであなたを見つけ、持たないファンは360°プレビューを見ます。画像に焼き込みはなし — 一度描かれたロゴや文字は片目にしか入りません。

ハブの仕組み →

Recを押す前に

カメラは視聴者の頭です。6つのことがテイク前の30秒で決まり、どれも編集を生き延びません — だからこれはスタイルの問題ではなく、チェックリストです。

01

カメラを目の高さに置く

レンズは実際の人の目があるちょうどその位置に。立位:1.60 m。座位:1.20 m。寝姿勢:枕の高さ。

危険: 低すぎると視聴者はクリップの間ずっと子どもの気分に、高すぎると浮いた気分に。編集では直せません。

02

地平線を完全に水平に保つ

左右に決して傾けない。動かすたびにカメラ自身の水準器を確認してください。

危険: 2度のずれで、一部の視聴者は1分以内にめまいと吐き気を覚えます。

03

カメラを横向きにしない

2つのレンズは2つの目のように働き、カメラ本体がどこを向いていても、水平に横並びのままでなければなりません。

危険: 縦撮りは3Dを完全に殺します。画像はシャープなまま、奥行きだけが静かに消えます。

04

ズームなし — カメラを動かす

VRにズームはありません。近づくにはカメラを動かします。出演者はレンズから40 cm〜1.5 mの範囲に。

危険: 30 cmより近いと視聴者の目が寄り、頭痛になります。3 mを超えると奥行きが消え、平面ビデオに見えます。

05

動かさない

手持ちなし、歩きなし、速いパンなし。視聴者はじっと座っています。動くカメラは部屋全体を足元から引き抜きます。

ルール: スタンドに固定する。本当に動かす必要があるなら:ごくゆっくり、直線で、キャスターかスライダーで。

06

レンズを人として扱う

出演者がレンズを見つめると、視聴者は直接のアイコンタクトを感じます。このフォーマットで最も強力なことです。

ルール: 全員がどこを見るか分かるよう床にテープで印を。VRでは後から注意を誘導できません。

このうち3つは二度と戻らない — フォーマット、高さ、傾きはRec前に決まり、モニターはどれも間違いとして見せてくれません。それが見える唯一の場所はヘッドセットです — だからこのページの最後のセクションは、販売前に自分のシーンをそこで見ることについてです。 仕上げ、アップロード、確認 →

部屋

レンズを通る線が部屋を半分に切ります。その前にあるものはすべて画面に映ります — 床、天井、バッグのある隅まで。後ろにあるものは存在しません。ルールはひとつ、それは幾何学的です。

レンズラインの後ろ — 映らない:照明、レコーダー、タオル、あなた レンズライン カメラ、2つのレンズ、高さ1.60 m 近すぎ · 30 cm未満 シーン · 40 cm – 1.5 m 背景 · 3 m以遠、平面に見える 30 cm1.5 m3 m
セットを真上から見た図。距離はレンズから測り、どのカメラでも同じです。人間の両目の仕組みから来るもので、使う機種とは関係ありません。

線の前 — 画面に映る

半円全体を覆う

180°カメラは床から天井まで半円全体を見ます。映っても構わないもので弧全体を覆ってください。 線の前にあるランプはセットの一部です — 意図的に、さもなければ置かない。

線の前 — 画面に映る

まともなスタンド

唯一隠せないもの:小さなベースの細い一脚は、開いた3本脚よりずっと目立ちません。1.60 mに届き、そこで固定し、重しを付ける。

線の前 — 画面に映る

レンズを守る

汚れはテイクの残りの間ずっとシーンの真ん中に居座ります。リグにプロテクターが付くなら使う。付かないなら、何も届かない距離帯を保つ。手を洗ってからカメラに触れる。

線の後ろ — 決して映らない

柔らかく、線の後ろから

柔らかく、レンズラインの後ろか、その高い上方から前向きに。横からの硬い光は片目を飛ばし、もう片目は綺麗なまま — モニターには映らない、ヘッドセット内の滲みになります。カメラの後ろの壁や天井にバウンスさせてください。

線の後ろ — 決して映らない

アクションの近くにレコーダーを

臨場感は解像度より音から来ます。レコーダーを寝具の中か画面の手前の端のすぐ後ろに隠し、つなぎ用に空の部屋を30秒録音し、音楽は入れない。

線の後ろ — 決して映らない

リセットキット

タオル、ウェットティッシュ、手袋、替えのシーツ、お湯、予備のカード — 手の届く範囲に、見えない場所に。きれいから汚れへ撮り、誰かが脱ぐ前に順番を書き出す:完全なリセットなしに戻る道はありません。 カメラに見えない部屋の半分があなたの作業エリアです。どんな見た目でも構いません。

視聴者は誰か

ヘッドセットを付けた人がテイク全体を通してカメラの高さと位置を受け取ります。まずその人が誰かを決める。高さ、距離、構図は選んだ行から決まります。

売れるやつ

目の高さ

あなたは
目の前に立つパートナー
カメラ
高さ1.60 m、距離40 cm – 1 m

出演者は顔に向かうようにレンズに向かいます。1メートル以内では、平面のクローズアップには不可能な形でヘッドセットが人の存在を感じ取ります。強めようと30 cmを切らないでください。そこで壊れます。

長いテイクに最適

座位

あなたは
椅子、ソファ、ベッドの端に座って
カメラ
約1.20 m、50 cm – 1 m後ろ

長時間見るのに最も快適で、撮るのも最も簡単なポジション。普通のスタンド、普通の部屋、立つか膝をつく出演者が一致する唯一の高さです。

寝姿勢

あなたは
仰向けで、誰かにまたがられ、または覆いかぶさられて
カメラ
ベッドの上に枕の高さで平置き、レンズは上向き

みんなが間違えるやつ:構図を良くしようとカメラを横向きにすると、レンズのペアが視聴者の目のラインから外れ、3Dが崩れます。本体がどこを向いても、レンズは両目のように水平のままです。

床

あなたは
床に膝をつくか座って、上を見上げて
カメラ
床から30 – 50 cm、完全水平、40 – 80 cm後ろ

高さがすべてです。この低さからは上にあるものすべてが実物大に読み取れ、平面レンズでは真似できません。地平線に注意 — これほど低いと、カメラの傾きは他のどのポジションより目立ちます。

のぞき見

あなたは
誰でもない — 部屋にいるが、シーンにはいない
カメラ
立位の高さ、1.5 – 3 m後ろ

誰も近接限界に入らずに全員が収まるため、2人以上の出演者がはっきり読み取れる唯一の構成。誰もレンズを見ません。近いポジションの合間の息継ぎであり、親密なテイクだけのシーンが決して得られない全景ショットです。

ルール

1テイクに1つのアイデンティティ

1つのショットの中でカメラを行の間で動かすと視聴者がテレポートします。別の高さは別のテイク。後で2つのテイクをつなげられるよう、高さと距離を書き留めてください。1つの構成で5〜15分は自然に見え、速い連続はまるで襲撃のように感じられます。

カメラ

すべての選択の裏にあるルールはひとつ:横に並んだ2つのレンズ、5760×2880以上のVR180、30 fps、スタンドから。価格は2026年9月時点のメーカー直販価格で、目安であり見積もりではありません。

私たちのおすすめ · 1,000ユーロ未満

おすすめ

SLAM XCAM 2026

ソニー製1/1.5インチセンサーを2つ、10ビットカラー、完成済みVR180 3Dとして8K 30 fps — ステッチ不要 — 視野190°、撮っているものが見える大きな画面。さらにRTMPまたはSRTで6Kを私たちのサーバーへ直接配信:カメラとエンコーダーが一体で、ライブショーにOBSは不要です。1,000ユーロ未満で私たちの最高8K段階を満たし、単体でライブ配信できる唯一のカメラでした。

解像度
8K · 30 fps · 190°
ライブ
RTMP / SRT内蔵
価格
999ドル(関税込み)

より安く · 約800–900ドル

CALF × VISINSE

ソニー製1/2.3インチセンサーを2つ、完成済みVR180として8K 30 fpsまたは6K 50 fps、ネットワークポートからRTMP、約300 gのポケットサイズ。購入前に知っておくこと:初期ロットには階段状のアーティファクトがありファームウェアで修正されたこと、そして画像が垂直方向約160°で途切れること。正面 — ファンが見る方向 — は問題ありません。2台のうちセンサーが小さく、ソフトウェアも粗い方です。

解像度
8K · 30 fps / 6K · 50 fps
ライブ
RTMP
重量
≈ 300 g

最安の入口 · 約200–400ドル

VR.cam 02

単体で録画するカメラではなく、パソコン用のUSBカメラです。OBSに接続して3840×1920のサイドバイサイドを30 fpsのフィッシュアイで出力します。片目1920ピクセルは私たちの最低段階。ライブ配信を試すには十分、録画クリップをVR価格で売るには柔らかすぎます。アップグレードする前提でのみここから始めてください。

片目あたり
1920 × 1920
単体録画
いいえ — PCが必要
向いている用途
初めてのライブテスト
参考までに1,000ユーロ超: ViewPT Realia(約1,900ドル — 8K/30、6K/50、RTMPとUSB)、Canon R7またはR50 V + RF-S 3.9 mmデュアルフィッシュアイ(約2,500ドル — 4Kと144°のみでVR180には不向き)、Canon R5 C + RF 5.2 mmデュアルフィッシュアイ(約6,000ユーロ — プロ向け)。

VRカメラではない

360°アクションカメラ

周囲すべてを録画しますが、すべて平面です。方向ごとにレンズ1つ、ペアなし、奥行きなし。ヘッドセットの中では全周ポスターです。カバー範囲とステレオは別の機能で、人がVRを買う理由は後者だけです。

VRカメラではない

スマートフォン

空間ビデオは立体視ですが、レンズ間は数センチで普通の視野しか見ません。幅1メートルの3Dの窓であって、そこにいる場所ではありません。本物のフォーマットですが、これではありません。

2台目のカメラ

同時の2D撮影はほぼ無料

レンズラインの後ろの平面カメラはVRカメラには映りません。どちらもここで売れます — ハブはヘッドセットであなたのページを開いたファンに2Dクリップも見せます。

仕上げ、アップロード、確認

慣れているより少ない編集 — そしてここにしかないステップ:誰かが支払う前に、あなたの下書きが自分のヘッドセットで再生されます。

  1. カメラ付属のアプリで処理する。 カードの中身を完成済みVR180に変える自動の1パス。機種によって異なる唯一のステップです。
  2. 地平線を一度水平にしたら、ジオメトリには触らない。 その後は回転、トリミング、拡大縮小なし — 触らないことが両目を揃えたままにします。
  3. 手ぶれ補正は控えめに。 スタンドで撮った? 何もしなくていい。安定化が必要なテイクには軽いタッチを。
  4. グレーディングして、シャドウを少し持ち上げる。 ヘッドセットの画面はモニターより暗めです。暗部を持ち上げるとディテールが保たれます。
  5. カットはシンプルに。 同じようなカメラ高さのテイク間でカットするか、黒にフェード。ズームなし、スピードランプなし、ロゴ・透かし・テキストの焼き込みなし — 一度描かれたものは片目にしか入りません。
  6. トレーラーと一緒にアップロードし、ハブの「下書き」タブを開く。 未公開のクリップはそこで「下書き — あなただけが見られます」のプレート付きで、あなただけに全編再生されます。高さ、傾き、距離、汚れたレンズ — そこでは10秒で分かり、モニターでは見えません。
VRハブのドーム操作バー。

ここだけ

下書きはヘッドセットで再生できる

VRハブでは未公開クリップがクリエイターだけに見える「下書き」タブに並びます。下書きや審査中のクリップは「下書き — あなただけが見られます」のプレートを付けて全編再生されます。誰かが支払う前に、そこで高さ、傾き、距離を確認してください。

ハブの仕組み →
Store Brand SetupのVRキャビン3項目。

あなたの部屋

あなたのキャビン:ポスター、挨拶、照明

ハブであなたのページを開いたファンはあなたのキャビンに立ちます — 壁のポスター、短い音声の挨拶、選んだ照明の色。Store Brand Setupの3つの項目だけで、JPGとMP3以外の準備は不要です。

キャビン、リクエスト、シリーズ →
VRシーンはどのくらいの長さに?

平面の同等物より長く。臨場感が落ち着くまで1〜2分かかり、落ち着けば人は何かを見るよりずっと長くその場所に留まります。15〜40分が普通で、長いノーカットのテイクは特徴であり、謝ることではありません。

セットに他の人は必要?

いいえ。カメラは固定で操作するものはありません — 録画を始め、シーンに入り、後で切る。リモコンかカメラアプリがあればフレームへの出入りを省けます。

すでに持っているVR素材を売れる?

すでに180°サイドバイサイドのステレオである場合のみ。平面や360の動画をVR180にするものはありません — もう片方の目が録画されていないからです。

VRでライブ配信できる?

はい — 同じカメラ、OBSかカメラ自身のRTMP、そしてライブ設定のVR180スイッチ。視聴者はハブでライブドームを見ます。チャット、チップ、エフェクトもそこで動きます。

リクエストとシリーズは?

ファンはハブの中から個人向けの音声挨拶やサイン入りポスターを注文でき、あなたのクリップ3本でシリーズを作り、全部を持つファンにはトロフィーが贈られます。どちらもストア設定で有効にでき、完全ガイドに項目があります。

最初のアップロードの前に、買い手が使うヘッドセットで何かを見てください — 自分の素材がどう感じられるべきかを学ぶ最速の方法です。

発見